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Les innovations dans l’univers des jeux-vidéo ne sont pas légion. Alors lorsque Microsoft annonce qu’ils sont sur le point de sortir une version “gratuite et en ligne” de leur STR le plus wanagen, les vacances de madame passent à la trappe et on révise bien sagement ses leçons de management et d’échange de ressources. Rastapopoulos City, j’arrive !

Prostagma ?

Histoire de mettre les choses aux claires tout de suite, et surtout afin de ne pas me faire traiter de menteur à la solde des verts, il est fort possible qu’à un moment ou un autre de votre progression, il vous faille mettre la main au porte-monnaie. Je m’explique. Pour débuter l’aventure (et surtout y prendre goût) vous serez, si rien ne change, invité à prendre part aux matchs en PvP et accomplir des quêtes sans débourser le moindre denier. Cependant, il est fort envisageable de retrouver, dans la version finale, certains contenus payants. La subtilité, c’est qu’ici, Age of Empires, parle macro transactions en lieu et place de micro transactions. Et qu’au final, s’il ne faudra surement pas payer pour équiper votre héros en conséquence, il sera fort possible de casquer pour un pack de contenu bien fourni. D’après mes petites fiches, il s’agira de trois packs différents allant de 5 à 20 euros.

Metalefss ...

Bonne nouvelle, on retrouve nos vieilles et robustes civilisations à savoir, les Grecs, les Egyptiens, les Libyens et les Troyens. Chacune d’entre-elle devrait offrir son lot de missions et de batîments spécifiques exactement comme la série des Age of Empires nous avait habitué. D’ailleurs le but du jeu est toujours le même (... que pour tous les STR) : faire prospérer son empire en lui faisant gagner des points d’expérience afin de faire évoluer, technologiquement parlant, l’ensemble de notre civilisation, mais également histoire de monter de niveau. Que les habitués se rassurent, le gameplay et les mécaniques de jeu n’ont pas vraiment changées. Si, une petite chose. Les quêtes vous seront livrées par le biais des villageois. Et donc, un peu à la manière d’un MMO, vous devrez communiquer avec vos concitoyens pour avancer dans l’histoire de votre civilisation.

Leyeh ?

Si le gameplay n’a pas vraiment été modifié, en revanche, le style graphique lui, à subit un lifting des plus stricts. Dans un esprit beaucoup plus cartoon qu’auparavant, l’univers graphique de Age of Empires Online se voit épuré et simplifié au possible. N’y voyez aucune paresse de la part des développeurs. Il s’agit avant tout d’une précaution afin de permettre au titre de tourner sans bricoles sur une grosse majorité des ordinateurs. Toujours est-il que le jeu est fort joli avec des couleurs chatoyantes et des rendus assez bien foutus. On aime ou on aime pas, perso, tant que j’arrive à distinguer les bons des méchants … (non franchement c'est beau)

Vulomeh !

Au niveau de l’ambiance sonore (trèèèèès importante, vu le temps qu’on passe sur ce genre de jeu), c’est du beau boulot. Les musiques sont soignées (pas en surnombre pour l’instant, vu que ce n’est qu’une bêta) et les cris des unités sont toujours au rendez-vous pour donner vie à votre cité. Reste à savoir si la richesse sonore sera au rendez-vous, d’autant plus que cette version ne nous offre que les Grecs pour nous faire la main.

Neh !

En conclusion, on retiendra que jusqu’ici le titre s’en sort pas trop mal, une légère impression de simplifié qui devrait se voir corrigé avec l’équilibre qu’amèneront les autres civilisations. Curieux de voir ce qu’offrira le jeu une fois totalement terminé et de voir si le jeu en ligne à cette sauce à des chances de venir remplacer certains de nos vieux souvenirs d’antan.

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