
Un bon jeu vidéo, pour beaucoup, c’est bien trop souvent des graphismes qui claquent sur une licence bien installée. Et c’est dans les graphismes qui claquent justement qu’Euclideon veut s’imposer.
La société australienne avait brièvement lancé il y a quelques temps qu’elle travaillait sur une nouvelle technologie qui serait révolutionnaire pour l’industrie du jeu vidéo. Après un silence radio, voilà qu’Euclideon revient vers nous pour présenter l’avancée de son travail.
Financée par le gouvernement australien à hauteur de 2 millions de dollar$, la société a développé une technologie qu’elle décrit comme 100 000 fois supérieure à celles existantes. Euclideon s'inspire des lois de la physique en utilisant de petits atomes 3D ; fini les polygones. On peut également, grâce à cette technologie, convertir des objets modélisés à l'aide de polygones et même des objets réels en objets constitués d'atomes 3D.
Euclideon se laisse encore quelques mois avant de présenter une version finale de sa technologie « Unlimited Detail ». En attendant, la vidéo est tout de même assez convaincante et promet du lourd dans un futur assez proche.
EDIT : Notch, le créateur de Minecraft, explique sur son Tumblr que cette nouvelle n'a rien d'extraordinaire. Toujours d'après lui, il s'agirait en fait d'une manoeuvre visant à séduire les éventuels investisseurs. Faut dire qu'il argumente le tout assez bien ... qui doit-on croire finalement ? S'agit-il d'une réelle avancée technologique que l'on peut s'attendre à voir débouler d'ici peu ou d'un remaniement, saupoudré de paillettes en folies histoire de faire tomber les brouzoufs ? Le temps nous le dira !












